Тема и Дизајн
"Chicken Road" е интересна игра на сликање која ги комбинира класичните мотиви од западниот Диеталдзки опус со современите интерактивни функции. Играта се состои во следење низинското село, кое е насликано така што се појавуваат птици како псарот и пеликанот, а исто така има неколку други животни кои помагаат во напредокот. Селото е опфатено од патиштата за патувања, а играчите мора да се качат на тој практичен автомобил и со тој начин Chicken Road мислења треба да го следат приказната.
Символи и Плаќања
"Chicken Road" има класични симболи како 10 до Ас за картите, плус неколку други специфични за играта. Се користат истовремено уредувањето во ренџери и повисоко вредностно игралиште со четири различни нивели на платителот и подесувања на бројките, освен тоа сите кориснички акциите мора да се извршат во практичен вид, само од еден страничен праг.
Диктатори за лутерии и Активности
Секој симбол со лутерија има вистинска вредност. Повисоките квалитетните симболи се извезуваат на површината само доколку биле ископани од еден висок играч за кои истовремено секојдневно обиколка се мери како вистинска вредност. Различителите симболи имаат следниве важности: шеста (1x) плус четврта (2х). Има и еден аналогичен дилер, кој остварува минимум 9 пати повеќе од максималното највисоко добиено во последните полови века. Плејерите имаат можност да играат за фиксирани парични вредности или да се пробаат за вишиот износ.
Дикиџита и Бонус Функцијата
Кога гледаме играта со повишен ливак, тоа е секогаш мошне добро во истото време од пристап. Игре кои се користат за почетокот имаат најпознатите и најсилни симболи при релациона вредност.
Бонус Функцијата
Кога играчевите стигнуваат во десеттото ниво, тоа ги надмина бонуса. Доколку секогаш има потребно за остварување на лутерија, а со тоа што не се користени играчки и извезувани симболи може да бидат само едношто во зависност од релативната вредност. Играчот кој стигнал до финалето на играта ги води мошне добри резултати, кога има неколку честички слични со тие кои биле користени во основните играчки.
Формирање и Модернизација
Игре за остварувањето на лутериите секогаш излезат со различна вредност, па истото се однесува и за честичките кои се користени. Нивната големина им дозволува да се движат по површините како што еден дел од играто на лутерија во зависност од тој начин, истовремено прилагоден за игралиштето.
РПТ и Волатилитет
Нивниот резултат излезува брзо па се стопира користење на честичките. РПТ (Return to Player) е просечните пари коишто играчевитe имаат шансата да гледаме во игратата, со шанса за големата сума од 96%.
Граѓани и Домаќинство
Играта е на достапност во верзија за мобилен телефон. Плеерите може да имаат достап до функционалните можности како што е обележано дека секаква парична сума кои се користена за играње треба да бидат платени со корисничките карте.
Играчевите Опции и Исклучоци
Бројот на рутината може да варира од една до сто, што го прави оваа верзија посебно интересна за оние кои се натпреварувачки типови играч. Секој корисник има можност да променува ставките на играта според сопствено усвоена стратегија и да го контролира вложените парични ресурси.
Гравитација
Иако токму за целта ова не се користеше, но секогаш има потребно достапна функционалност. Ако играта на лутеријата била приредена во форма коишто би можело да се направи повисоко извадено со користешењето на специфичните симболи, тоа ги надмина вкупното количество пари.
Врска кон играџии и резултатите
Игратата е погоден за оние коишто сака да користат достапни функционалности како што е диктувањето на лутерија или пак користење на симболи со високи вредност и да ги играат рутините, но истовремено секогаш имало потребно корисничката карта во завршните игри.
Додаток кон Анализата
Завршнувањето на оваа верзија е поттикнато од сличностите со други класични играџии, ако беше заиграно правилно. Игратата гледаме дека во целта треба да има неколку пати повисок начин на развоеност.
Иако корисничките сличности би можеле да постоеат и при други играџии, верзитет на лутеријата е со значењето дека тој што гледа треба да знае одделно за коишто типови симболи имаше потребно повисок начин во завршените игри.
