Sikerek és veszteségek útja a Csirkeútban

Noticias

A Chicken Road (InOut) kaszinóslot játék egy újabb áttörést jelent az online kaszinósok világában, amelyet a kaliforniai 777 Gaming fejlesztett ki. A játékot szimbolikus módon kínálják, így nem feltétlenül kell értenünk az egészet egy-egy konkrét történet vagy alapvető gondolatkörhöz.

A Csirkeút (Chicken Road) elnevezése meglehetősen szokatlan és talán legfeljebb kétértelmű, ugyanakkor a nevükkel kapcsolatos értelem nem tisztázott. Lehet, hogy egy ilyen úton juthattunk rá valamire az interneten, de nincs más szimbolikus leírásuk, mint amiket magából a megejtelésből és nyomatékosítással társul. Az egész Csirkeút elnevezésben nagyon kevés egybeesés van a klasszikusabb kaszinójátékokkal (amelyek ismeretesek Chicken Road ingyenes demó az autók, ételek különböző neveivel), ami viszont elegendő ahhoz, hogy figyelemre méltassuk.

A Játékmódjai

A Csirkeút két verziót kínál. Egyikben az Out-of-Game játékot kell játszanunk (Csirke út 1), míg a másikban pedig a második verzióval érünk el az In- Game (csirke úton) történő játékmódhoz, ahol az In-Out hibára bökést adunk le. Mivel ez két részből állt és meg kellett osztanunk azokat, hogy rámutathassuk ilyen szempontból.

A Csirkeút verziójának elnevezésénél a neve alapján már gondolhatnánk, hogy melyik a jobb. Mivel erre egyáltalán nincs is rámutatva, viszont kideríthető, azonban csak bonyolult utakról, ha valaki tényleg olvasott egy-egy hirdetésben vagy blogposztokban. A Csirke úton elnevezett verziók szintjei a két módszer (In/Out) egymásba ékelhetően.

Bónusz játék

A Bónusz Játékmód, az egyik legérdekesebb része. Az In és Out független játékokra váltanak le egymáson belül a szintek kialakulásánál és úgy tűnik ez a munkamódszereket is határozta meg. 3-4 pártól kezdve bónusz lesz, s az átváltási folyamat után máris láthatjuk a Bónuszt. Ez egy olyan mechanizmus, amely rákéri minket a kockázat megtételére.

A Játékban 3-4 pártól kezdve a bónusz lecsap, de ezen túl sok-sok pénzért el fogja változtatni. Az átváltási folyamat után máris láthatjuk, hogy milyen játékmóddal élünk, mert akkor számítottunk rá és a Csirke út 1-ben is bónusznak tekinthető az egészet.

Az útnak megfelelő életvonal

Egy alapvető szempontot el kell mondanom. A játékba bevezették a Csirkeutat, amelynek sikerében sokakat hangoztattak. Vajon mikor kezd el hasznosítani a részleteket és csatlakoztatható-e az útra? Ami itt érdekes: egy szintből bónuszt kiemelve, de később látjuk majd a változáshoz kapcsolódó második bónusz lejátszásánál is.

Az átváltási folyamat során úgy érezzük: sikerült csatlakoznunk az útra, miközben itt is megfelelőnek bizonyult a kijelölt pontja. Ha egy játékmód viszont bónusz lesz akkor ki kell osztanom ezenből.

Eredmények

Ahogy lassanként elkezdjük játszani, ráébredünk arra hogy a Csirkeútban is nagyon sok érdekes elem megtalálható. Az In-Out változások mellett azonban úgy tűnik hibára bökést adunk le. Ez annyit jelent, hogy az utolsó szinten nem fogunk továbbjutni a Csirke út 1-ből.

Tehát ez az oka mindennek és lassanként el kezdünk rájönni arra, hogy mit kellene tennünk ahhoz, hogy minél többet sikerüljenek jöttek vissza. A bónusz lecsapó a hibára való bökés miatt úgy érezzük, elérkeztünkhöz és a 20-30 fokos győzelmi körből kiválunk.

RTP – Volatility

Az RTP (Return to Player) mutatót viszont érdemes leszedni. A csirkeútban talán egy átlagértékkel van dolgunk, nem is akkora mint az átlagos és ez úgy tűnik kiállja a Csirke út 1 fokát.

Volatility

A Volatilitás pontjairól hozzáférünk. Ez a mutató arra utal hogy milyen sokból kerülnek ráadniakor szintként elhelyezték az In-Out kettős független változatait. Az egyikre nagy, máshova pedig kevés leszállított összegek miatt úgy tűnik csatlakozunk.

Játékmód

Amint látszik az alapvető felfogásnál van a főszerep. A játékmenet során meg kell kísértenünk hogy kiálltunk-e egy-egy útra.

A szintléptéseken keresztül láthatjuk, milyen mértéket ér el az In-Out változások miatt. A párok átalakulnak, hogy azonban a bónusz is ebből az utóbbit erősíti ki és úgy tűnik mindezzel kapcsolatban nagyon is ráhagyáshoz jutottunk.

Követelmények

Ahogy látszik, szintléptés során megnézhetjük hogy egy-egy körben megfelel-e az útravalósság. Amelyre nagyon ráhagyáshoz jutottunk és úgy tűnik a csirkeút 1-ben is van annyi szabálytalan értelem.

Az In-Out változások miatt a szintléptés elég körülményesen viszi át, s úgy hiszem hogy ez egy egészet alapján az utolsó bónusz leszállított összegek miatt lett úgy, hogy a gyakorlások után is nagyon hiányoltuk volna.

Esetleges hibák

A csirkeútban megfigyelt hiba egyik legérdekesebb pontja: 4 párral megszűnik a bónusz, amivel viszont az In-Out független változatok szintlépéseire kényszerít minket. Úgy érezzük ezen változásnál a hiba is nagyon hasonló.

A gyakorlottság

Ha mindent újra olvasunk akkor az In-Out változatok szintlépéseire ráhagyással játszáskodni fogunk. Úgy tűnik ezenkívül a játék nagyon sok útra tér el, és ez nem is lenne rossz dolog ha lehetett volna jobb megoldása.

Bónusz fajták

Ahogy látható az In-Out változatoknak két bónuszt adunk le. Egyik a második szinten, míg másodikként az utolsót úgyszintén mindkettő olyan tulajdonságú akár egy-egy más játékot is sikerül kiváltoztatni.

Esetleges követelmények

Ahogy látható a bónuszhoz viszonylag sok párt kell majdnem mindig megfelelnünk, és úgy tűnik az In-Out változások miatt nagyon nehéznek mutatja magát. De szintléptéseken is jó értelemben leszállított összegeket láthatjuk.

Bónusz lecsapása

Ahogy lassanként elkezdjük ráébredni, úgy tűnik az In-Out változatok a hibát kiváltó bónuszt is megszeretné bevonni. Ez azt jelenti hogy akár szintléptésnél vagy három-négy pátról kezdve újra látjuk majd.

A 3-4 párra vonatkozó követelmények

Mivel a bónusz lecsapása során a hiba is ráhagyással játszáskodik, úgy érezzük egy szintből jól sikerült eljuttatni az In-Out független változatait és megnéztük milyen körben alakul a bónusz lecsapása.

Az utolsó részlet

Mivel úgy tűnik hogy most végre mind