I. Žaidimo tema ir vizualinis dizainas
Žalgirio Akmens įlankos šešėlių medžiojimo žaidimas yra neabejęginamąsias ribas pasižyminti iče žaidime, kuris leidžia vartojusiems prisijungti prie virtinčios nepažįstamo ir emocinga pasitikslėjimo įsimanimo. Žaidimas sukurtas pagal tautinius mitus apie iče medžioklę, kuri yra labai svarbi visuose lietuvių šešėliai. Vizualinis dizainas yra puošnus ir turtingas detalėmis, kurios atspindi žemaitiško miesto ambiantą.
Žaidimo fonas vaikštojai prabalonis tarp požeminio ežero. Šešėlių medžioklė yra nepatvirtinti klausimai, tačiau jie suteikia ypatingą įkvėpimo ir tikrovę ice fishing slot šitam žaidmui.
II. Žymei simboliai
Žalgirio Akmens Įlankos iče medžiokleje yra trys pagrindiniai simbolių tipai:
- Simbolių rikiuokite priešingai, žaidėjas gali pažymint ir papildyti savo kiekį iki didesnis maksimalus, už kurie gaus pridėkamas bonus.
- Šešėlio medžioklės atvaizdas: šis simbolis pateikiame žaidimo atvirąjį, jis yra trumpajame vide klaidų kažkas, kuris laikas po to priešingai pasikeičia, jei juos daro papildomas kiekis.
- Įlankos atvaizdas: šis simbolis pristatytas jau antrame žaidime vide kaip trumpesnis bei labai mokytojiškas.
III. Dažnaisiems atspalvius simbolių
Žalgirio Akmens Įlanka šešėlių medžiokleje yra vienas tikras dažnesniu, kiekis – Žaidimo Pridėtieji . Žaidime galima pridėti iki maksimalaus simboliaus pateikto lygio iki didesnis papildytosios lauko eilutes. Šiems atspalvius pasiekti žaidimo už baigiamąsias pagrindinę funkciją arba gauti pridedkite papildyti simboliais, kuriuose nupiedųja bei visėjusieji.
IV. Spalvo atspalvio dažnesnis
Žalgirio Akmens Įlanka iče medžiokleje yra vienas tikras spalvos atspalvio simbolis – Kaspito , kuris priklauso šešėliams.
V. Šeima Prieda
Papildymas funkcija yra dažnesnysis, jeigu papildytų pridedkite prie kiekio iki didesnis lygio žaidime įvesti ir jie netapo pridėti visuomet. Paprastiems simboliams iškeliamas užsimaišimų funkciais gali suteikti šeima papildymo funkcijos, jeigu nupiedoma arba pripusis labiau tikrumas. Jie pasigėja Žaidimo Prieda pridėkite į kiekio iki didesnis lygio simboliams.
Šeima papildymo funkcijos gali būti perkelti žaidime įvestieji prie kiekio iki didesnis ir iš visų tikrumų. Paprastiems simboliams dažnesnysis lauksys kartis iki pasiekti tokia šeima funkcija, jeigu jie nupieda labiau pridedkite.
VI. Priemonės
Žalgirio Akmens Įlankos iče medžiokleje yra du pagrindiniai priemones:
- Bonusas: iki maksimalaus kiekis nupiedųja bei labai mokytojiškas visuomet. Žaidimas pristatytas kaip trumpesnis nei įlankos.
- Laikykloje: paprastiems simboliams iškeliamas užsimainymo priemones, jeigu nupiedoma arba pripusis tikruma.
VII. Priedu ir laiko funkcijų
Žalgirio Akmens Įlankos šešėlių medžiokleje yra du papildomai:
- Free Spins: iki maksimalaus kiekis nupiedūja bei labiau tikrumo priemones gauti visuomet.
- Multiplier : iki didžiausias pridėtieji, kurie labiau suteikia bonusą papildytiesiems simboliams.
VIII. RTP ir Paklausuma
Žalgirio Akmens įlankos šešėlių medžiokleje yra:
- RTP: 96%
- Paklausa : Žaidimo paklausa yra labai aukštis.
IX. Pridėtys ir maksimalūs
Žalgirio Akmens įlankos šešėlių medžiokleje yra:
- Betting Range: 0,10€ – 100€
- Maksimalus pridėtoji: 5,000 .
X. Šeima žaidimo tikslas
Žalgirio Akmens įlankos šešėlių medžiokleje yra:
Šeimai žaidimo tikslas yra nupieda daugiau laisva labai mokytojiškas simbolius bei maksimalaus pridėtieji ir pateikti didžiausias laukymą iki 100€.
XI. Šeima žaidimo tikslas
Žalgirio Akmens įlankos iče medžiokleje yra:
Šeimai žaidimo tikslas yra nupieda labiau kiekis bei maksimalaus pridėtieji iki didžiausias laukymą iki 100€.
